steam上买的游戏都玩过了嘛你? (╯°Д°)╯︵┻━┻
最近玩得比较多的游戏,个人觉得比游廊自走棋做得好。虽然说特效没有游廊酷炫(之后肯定会加的),但是无论是操作手感,还是查看自己、他人羁绊、装备,都比游廊友好太多了。从这里不难看出V社做游戏的水平。另外游戏的物品、英雄从近几个版本也渐渐跟游廊自走棋区分开了,而且个人觉得平衡性和可玩性比游廊自走棋要好。
算是音游入坑作,之前碰过OSU,也玩过节奏大师,但是Cytus II是第一部让我想要把里面所有歌曲都Million Master的游戏,不同人物角色的人设非常有趣,通过IM虚拟社交界面来推动剧情,这些都是在之前玩过的音游中没有碰到过的。雷亚确实是全世界最好的音游制作商,让我不禁想要补上它的之前作品。
通关更新评论:最后的结局还算可以吧,后期为了增加耐玩性,引入了Capso抽奖系统,看别人评论一般,但我觉得还行,我大概从2.5之后的剧情是跟着Capso系统打的,到结局的时候,其实东西基本上已经抽完了,如果从头就有Capso的话,到结局前妥妥能把奖池抽完的。
个人认为移动端Rogue-Like里面做的最好的游戏,没有之一,另外游侠nb!
爐石傳說真nm好玩😂
因为去年巴黎圣母院起火,而免费领到了本体。第一部完整玩下来的刺客信条作品。首先得夸一下育碧在建模方面的用心,光是完整还原圣母院这一块,就足够给他一个高分。可惜的是剧情有些生硬,说实话,我感觉就是每一个序列的任务都差不多,开头过个动画,然后找人、潜入、刺杀。由于第一次玩,我又不太会潜入,所以大部分关卡都是直接狂战士莽过去,战斗这一块体验确实一般。
12小时 全成就。 若非生日别人作为礼物送我,我应该不会接触这个国产互动游戏。首先,剧情和演员的表现来说,我是愿意给满分的,可以看出拍摄时的导演,是真的用心了。唯一的一星扣在选项的游戏性上,我后来为了解锁全部的结局,不得不把之前的剧情全部过一遍,选择不同的选项,后来点这些选项点得都快吐了。说一下结局吧,happy ending中,可以说所有人都有了还不错的结局,除了方敏,整部剧里,我认为最惨的就是她了吧,连杀人无数的武藤,最后都能回日本安详晚年,而为了革命牺牲了家人,颠沛流离大半辈子的方敏,最后却以潜伏者的身份牺牲,实在心疼。但转念一想,当时为了信仰牺牲的人,又何止方敏这样一个呢。(P.S. 武藤纯子实在是太可爱了)
6小时 通关+全成就 与其说是游戏,不如说是艺术品。本身作为横版冒险,没有什么操作难度,解密方面,也非常浅显,只需要静静地享受画面与音乐的完美结合即可。另外小姐姐唱歌是在太好听啦~
Steam上第一款全成就的游戏,足以见得我对其的喜爱。流畅的打击感,隐藏在像素背后的细腻画面,有趣的剧情,当然,最重要的,是一次次死亡后,终于攻克难关、击败BOSS的喜悦,以上这些让这款RogLike游戏令人着迷。当你第一次打败国王之手,开始报幕,以为游戏通关的时候,才发现这才刚刚入了门,迎接你的是更棘手的小怪,更难的BOSS,一次次的倒下,又一次次的爬起,不断磨练自己的技术,钻研学习打法,最后手刃收藏夹,身形灰飞烟灭仅剩细胞尚存,看着无法再被拯救的王国,不知为何,竟也有几分空虚伤感。
我玩完的第一款育碧系RPG大作,这个游戏我初中的时候看别的up主玩,当是觉得骇进整个城市这个设定实在是太酷了,不成想真正玩到是5年之后。这款游戏从趣味性和自由度上,比古墓丽影好太多了,唯一的缺陷恐怕是玩到后来主线任务重复性太高了,无非是去哪儿抢个东西,去哪儿点个灯,打各类小喽啰,一把消音手枪,一把AK,一把榴弹足矣。剧情方面我觉得确实不错,狗哥的人物塑造非常饱满。Uplay上没有计时,我估计是10小时左右通关的,支线没有做。
无论是本地多人还是在线多人游戏,都十分有趣,本身不动就死的设定就非常新颖,再加上各类突变器,让各类关卡玩起来都变化无穷。
非常优秀的横版冒险游戏,关键是支持多人在线游玩,里面各个角色的技能都非常有趣,跟朋友玩得根本停不下来
我玩过的少有的培养类游戏,让我感触最深的其实是这个游戏过于真实。玩过一遍之后,从第二代开始,为了考上清华,一周日程全用来培养属性和技能点,降压纯靠去商店买东西。为了后代属性值,与女孩子勾心斗角,刷好感度。而如果是女孩子的话,找男孩子刷好感度明显就容易很多,只要安排她跟男孩下课、晚自习待一起就行。其背后的隐喻和讽刺着实入木三分。
跑酷类横版冒险游戏。剧情挺老套的,不过画面氛围渲染的很不错。最闹心的其实是跑酷时的各类操作,经常操作不当就GG重来,反而是用武器打僵尸要舒服一些。通关之后还会有一个nightmare(噩梦)模式,必须一命通关,我就没有再玩下去,看了别人的视频,噩梦模式的结局甚是黑暗啊。
玩完之后,其实没有第一部时的那种感触了。虽然各方面依然很不错,但是想比于第一部,没有什么改变,玩久了之后,难免有些审美疲劳。另外剧情到了第二部,感觉劳拉以及其他人的行为变得有些无法理解。这也是我想比喻第一部,评分变低的理由。
没有玩过老一代的游戏,直接玩的这个重置版第一部。作为我接触的首个解谜类RPG游戏,体验还是非常好的。动作和战斗系统很顺手,解密元素也非常有意思。剧情也很优秀,让我体会到了劳拉第一次冒险从胆怯无助,到独当一面的成长。可惜我没什么耐性,做完主线剧情之后,就没有再去做支线剧情。
绝对是神作,将视觉错觉发挥到极致,感叹于制作方的脑洞